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SOFTWARE EDUCATIVO: DRAWING FOR CHILDREN

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  DRAWING FOR CHILDREN Drawing for Children es un graficador especialmente diseñado para niños pequeños. Con una interfaz muy sencilla e intuitiva, permite al niño explorar libremente entre las múltiples herramientas que ofrece, tales como dibujar, colorear, trazar figuras, insertar sellos, confeccionar tarjetas, etc. Si bien está en idioma inglés, el contenido textual es mínimo.

PORTAL EDUCATIVO: EDUCATINA

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  EDUCATINA Es una plataforma educativa que brinda una herramienta de apoyo escolar, flipped classromm (aula invertida) y repaso de clases, donde se puede acceder a todo aquello que nos interesa, permite prepararse para un examen y estudiar de la forma más divertida (aspecto fundamental a tener en cuenta en el nivel inicial). Está destinado a todos los niños y niñas de América Latina. A través de ella podes acceder a más de 6000 videos/cursos de docentes para estudiantes, más de 2000 profesores de todas las materias y más de 18 mil ejercicios para aprender, reforzar aquello aprendido y mejorar día a día. Links a: Portal Educatina     Video "Bienvenido al Nuevo Portal de Educatina"

SCRATCH JR

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  SCRATCH JR. ScratchJr es un lenguaje de introducción a la programación diseñado para introducir habilidades de codificación, que permite a los niños pequeños (a partir de 5 años), crear sus propias historias y juegos interactivos. Los niños encajan bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Los niños pueden modificar los personajes en el editor de dibujos, añadir sus propias voces y sonidos, incluso insertar fotos de sí mismos y a continuación, utilizar los bloques de programación para hacer que sus personajes cobren vida.  Al crear proyectos en ScratchJr, los niños pueden aprender a pensar de creativamente y razonar de forma sistemática, a pesar de no se capaces de leer bien aún. Codificación (o la programación informática) es un nuevo tipo de alfabetización.  Los niños que programan con ScratchJr, aprenden cómo crear y expresarse con un ordenador o una tablet, no sólo a interactuar con él. En el proceso, los niño...